banner la cocos banner promotional

Curs BNR

1 EUR = 4.9774 RON

1 USD = 4.3833 RON

1 GBP = 5.8304 RON

1 XAU = 464.4611 RON

1 AED = 1.1933 RON

1 AUD = 2.7957 RON

1 BGN = 2.5449 RON

1 BRL = 0.7714 RON

1 CAD = 3.1559 RON

1 CHF = 5.2813 RON

1 CNY = 0.6015 RON

1 CZK = 0.1993 RON

1 DKK = 0.6668 RON

1 EGP = 0.0860 RON

1 HUF = 1.2223 RON

1 INR = 0.0513 RON

1 JPY = 3.0556 RON

1 KRW = 0.3047 RON

1 MDL = 0.2538 RON

1 MXN = 0.2227 RON

1 NOK = 0.4191 RON

1 NZD = 2.6097 RON

1 PLN = 1.1646 RON

1 RSD = 0.0425 RON

1 RUB = 0.0530 RON

1 SEK = 0.4526 RON

1 TRY = 0.1141 RON

1 UAH = 0.1048 RON

1 XDR = 5.9383 RON

1 ZAR = 0.2318 RON

Editia 8645 - 22 apr 02:34

Lecţia cu profesori de-a IV-a: Proiect de succes pentru cei mai mici elevi ai Şcolii 30 din Braşov

Autor: Ana ŢÎRCĂ

Publicat la 29 octombrie 2021

Lecţia cu profesori de-a IV-a: Proiect de succes pentru cei mai mici elevi ai Şcolii 30 din Braşov

Potrivit principiului că orice activitate se învaţă cel mai uşor prin joacă, elevii claselor a IV-a şi a V-a de la Şcoala Gimnazială nr. 30 din Braşov i-au învăţat pe colegii lor mai mici, din clasa pregătitoare, să utilizeze calculatorul şi altfel decât să urmărească nişte cursuri online, să se uite la desene animate sau să asculte muzică. Cei mici s-au dovedit elevi foarte buni atunci când profesori le-au fost colegii lor cu doar câţiva ani mai mari.
„Proiectul nostru s-a numit «Scratch ne reuneşte», a fost organizat în cadrul proiectului internaţional «Meet and Code», care este susţinut în 35 de ţări europene, în cadrul programului «Europe Code Week» şi a pornit de la ideea unui proiect de programare şi tehnologie. Provocarea noastră a fost faptul că s-a derulat în patru întâlniri online”, ne-a spus Mihaela Cornea, învăţătoare la Şcoala Gimnazială nr. 30.
Şi pentru elevii mai mari a fost o adevărată provocare. „În proiect am încercat să le explicăm celor mai mici decât cum să încerce să creeze, de unii singuri, acasă, mai multe joculeţe pe Scratch. Pentru fiecare lecţie a fost câte un joculeţ diferit. Am încercat să le explicăm cât mai bine şi cât mai pe înţelesul lor, deşi aveam foarte multe emoţii, dar am încercat să îi fac pe copii să se joace acele joculeţe cât de bine pot ei”, ne-a povestit Eliza Loghin, elevă în clasa a V-a. „Mi s-a părut destul de interesant  că i-am învăţat pe cei mai mici să îşi creeze singuri joculeţe şi mi s-a părut destul de frumos faptul că i-am putut ajuta pe cei mici să acumuleze mai multe cunoştinţe”, a povestit Corina Alesia, elevă în clasa a IV-a. „Am lucrat cu doi copii, în unele întâlniri şi cu trei copii, în altele. Nu mi s-a părut greu, deoarece copiii şti usă asculte comenzile, doar le arătam pe ecran şi ei le găseau şi le puneau împreună”, a spus Robert, elev în clasa a IV-a.
În schimb, cei mici s-au bucurat de o experienţă frumoasă, în urma căreia au şi învăţat lucruri interesante. „Am învăţat de unde să aleg personaje, comenzile pe care să le facă, am învăţat în ce ordine să le pun, am învcăţat de unde să aleg decorurile şi m-am distrat mai ales cu un joc foarte amuzant în care un pelican trebuia să atingă de cât mai multe ori balonul şi jocul acela cred că mi-a plăcut cel mai mult dintre toate”, ne-a spus Eugenia, elevă în clasa 0.
Important pentru cei mai mulţi dintre copii a fost faptul că şi-au făcut prieteni noi şi au petrecut împreună un timp de calitate, în care fiecare a avut câte ceva de învăţat.

+4 -0

Comentarii

'CARMEN'

2021-10-29 13:50:07


' Asistam la strategia de digitalizare a educației din România care va avea loc in perioada 2021-2027,o inițiativă politică reînnoită a Uniunii Europene (UE). \n Ținta este ca, până în 2027, 90% din populația țării să fie alfabetizată digital.\n '

Adaugă un comentariu

(nu va aparea pe site)
loading

Din aceeași categorie