Curs BNR
1 EUR = 4.9774 RON
1 USD = 4.3833 RON
1 GBP = 5.8304 RON
1 XAU = 464.4611 RON
1 AED = 1.1933 RON
1 AUD = 2.7957 RON
1 BGN = 2.5449 RON
1 BRL = 0.7714 RON
1 CAD = 3.1559 RON
1 CHF = 5.2813 RON
1 CNY = 0.6015 RON
1 CZK = 0.1993 RON
1 DKK = 0.6668 RON
1 EGP = 0.0860 RON
1 HUF = 1.2223 RON
1 INR = 0.0513 RON
1 JPY = 3.0556 RON
1 KRW = 0.3047 RON
1 MDL = 0.2538 RON
1 MXN = 0.2227 RON
1 NOK = 0.4191 RON
1 NZD = 2.6097 RON
1 PLN = 1.1646 RON
1 RSD = 0.0425 RON
1 RUB = 0.0530 RON
1 SEK = 0.4526 RON
1 TRY = 0.1141 RON
1 UAH = 0.1048 RON
1 XDR = 5.9383 RON
1 ZAR = 0.2318 RON
Publicat la 27 octombrie 2014
Colegiul va face parte dintr-un proiect pilot care doreşte să ofere o modalitate de trecere de la învăţarea non-digitală la cea digitală
Elevii de la Colegiul Tehhnic „Remus Răduleţ” vor face parte, în perioada următoare, dintr-un proiect care îşi doreşte să ofere alternative pentru a înlesni învăţarea digitală. SmartFeet Solution este un nou instrument digital de învăţare, creat de o companie finlandeză, o platformă web prin care orice profesor poate crea un joc educaţional în funcţie de nevoile de formare şi preferinţele elevilor. Jocul va implica echipe de elevi care vor căuta soluţii şi vor rezolva sarcini în medii autentice, folosindu-se de tablete şi telefoane inteligente. „Cea mai mare provocare a educaţiei zilelor noastre este de a face faţă schimbărilor rapide din societate, de a se reînnoi constant şi de a ţine pasul cu tinerii şi nevoile lor. Trecerea de la învăţarea non-digitală la cea digitală nu mai este doar o opţiune, ci o necesitate. Întrebarea este cum se va realiza această schimbare de concepte, metode şi practici în mod concret în şcoli. Folosirea tabletelor şi a telefoanelor la ore, într-un mod creativ, util şi eficient, deocamdată este o problemă la care specialiştii din diverse sisteme educaţionale caută soluţii. Proiectul de pilotare va avea 10 sesiuni de joc. Compania finlandeză va pune la dispoziţie şcolilor participante licenţele de folosinţă a platformei, va pregăti personalul didactic pentru folosirea eficientă a platformei şi va oferi asistenţă pe perioada pilotajului. Noi vom putea implica elevii în diverse jocuri educaţionale şi vom putea oferi la rândul nostru formări în cascadă pentru colegi din alte şcoli interesate din judeţ şi din ţară”, ne-a spus Annamaria Antal, managerul de proiect. Scopul acţiunii este strângerea de informaţii din şcoli din diverse ţări şi analizarea trăsăturilor caracteristice, a obiceiurilor şi regulilor. Compania finlandeză îşi propune acţiuni de pilotaj în mai multe şcoli din lume şi doreşte să finalizeze această acţiune până la sfârşitul lui 2014, pentru ca în anul următor să lanseze acest instrument de lucru în sistemele educaţionale din lume, cu scopul de a înlesni trecerea de la învăţarea non-digitală la cea digitală.

nu este nici un comentariu
Donaţie, testament sau vânzare-cumpărare? Este una dintre întrebările care apar frecvent atunci când părinţii vor să se asigure că locuinţa lor ajunge la unul dintre copii.[...]
2026-10-16 citeste mai multSâmbătă, 17 octombrie, Junii Dorobanţi îşi îngroapă vătaful. Este vorba despre un spectaculos obicei al Junilor Dorobanţi, care marchează simbolic încheierea activităţilor[...]
2026-10-16 citeste mai multDupă încheierea „Dracula film festival”, universul fantastic continuă la Brașov cu Dracula Fantasy Con, eveniment organizat separat, între 30 octombrie și 1 noiembrie 2026,[...]
2026-10-16 citeste mai multBraşoveanul Dumitru-Dorin Prunariu, singurul român care a zburat în spaţiul cosmic, a fost recompensat cu Premiul Theodore von Karman în cadrul galei anuale a Academiei Internaţionale[...]
2026-10-16 citeste mai multRedeschis în vara anului trecut, Centrul de tip Respiro din Braşov se pregăteşte să funcţioneze la limita de avarie, din cauza faptului că Direcţia de Asistenţă Socială nu găseşte oameni[...]
2026-10-16 citeste mai mult
Adaugă un comentariu